《仙剑奇侠传》(DOS/98)关卡分析(四):将军冢

将军冢怪物图鉴

将军冢关卡概述及怪物分布

如图可以得知,将军冢只有上下两层。实际的行进过程就是在上下两层来回交替,最终抵达终点。在这里如果空间感比较差,对地图的记忆不是很清晰的话,就很容易对将军冢的层数产生错误判断。这是这个迷宫的一大迷惑点,也是玩家感觉难的原因之一。更多的细节会在后面的迷宫路线部分分析,这里先接着介绍这个地图的特点。

这张图还引入了一个新的机制:门与开关。就是一些路会被门挡住,玩家需要激活对应的开关才能开启。

上图是玩家刚进入将军冢这张地图的情形,黄框就是右侧边界那个门的开关。由于是第一次遇见这个机制,玩家在此处不那么容易领会到这之间的联系,很有可能以为开关的那个地块只是一个装饰。所以如果有一些提示会更好,例如第一次这个开关可以闪光,或者与门交互的时候有一些文字提示。

在此之后,整张地图还有大量的门与开关,但大部分的开关都在对应的门附近,并且没有丝毫遮挡,对这个机制几乎没有深入挖掘。稍微有些延伸的只是在开关附近会放一些怪物,增加了绕怪的难度,增强了些许的操作挑战。

说到怪物,除了上面这点设计的比较有新意之外,整体上在怪物的布置上没有太多的设计,摆放的比较乱,没有太多可以讲的点。

DOS版将军冢路线

起点在上层的右下方,终点在下层的左上角。

图中绿色为正确的最短路径,黄色的数字序号用来对应上下层接口(数字越小表示越先通过),红色为支路(或者叫岔路),其他为特殊说明。

我们从起点开始一点点分析:

与起点连通的一片区域内,岔路非常多,极易干扰玩家对路线的记忆。蓝色的支路如果玩家提前走到了,那里有两道打不开的门和一个宝箱,算是一个相对独特的点,可以当作路标来记忆,当玩家从2出来前往3时,会提醒自己不要走蓝色这条路线,不然又会被困到一个复杂的局面里。但是这个区域岔路那么多,玩家走到蓝色岔路的概率并不高,那么这条岔路就起了反作用:让玩家更容易陷入起点这个区域。

起点这个区域还有另外一个大坑,就是在通往正确的1号点的路上,存在一个极具迷惑性的支路1,而这个支路1又异常的庞大,几乎占了下层的1/3,等玩家发现这是一条死路再回去的时候,恐怕早就忘了上一层是怎么走的了。虽然说在支路1上设置了一个非常能让人留下印象的地标性场景,但是位置处在支路的后半部分,那么当玩家迷失方向后重复走支路1时,不那么容易快速的发现这里自己曾经走过。

综上,玩家很容易被这两个大「陷阱」迷惑,长时间的困在起点这片区域出不来。

当玩家通过这部分考验之后,下面2到3之间又有两条支路连环套,由于这两条支路都比较长,很容易在从支路返回主路的时候(也就是红线与绿线交叉的地方)迷失正确的方向。不过这两条支路设计的还算不错,下面详细说明一下。

支路2不仅有伪装的终点(棺材,也就是图示地标的位置),甚至还有全图距离最远的门与开关的组合,但是这条路线上并没有太好的奖励,存在感比较低。只能说那个棺材地标就放在楼梯附近,可以让玩家更快的定位这里是支路从而返回,比前面那个地标要设计的好。

支路3是一条设计的非常好的支路,通过门与开关的组合,让这条支路在走到尽头后,打开门回到支路的起点,使玩家不用走回头路,算是经典设计。

综上,两条支路都不很复杂,再加上这里主路线上除了这两条支路外没有其他干扰项,所以相对起点那片区域来说容易一点。

4到5之间有两条支路,都非常长,而且没有任何奖励,纯粹浪费玩家时间,真不知道设计这两条路目的何在。

后面就是一条线走下去,跟前面的相比简直顺利的让你怀疑你走错路了。虎头蛇尾。

98版将军冢路线

将军冢之难,真是让很多人在20年后的今天仍记忆犹新,于是98版就把将军冢狠狠地修改了一番。

这次修改主要是用了增加或删除墙来修改路线的方法,成果如图也非常明显了,几乎把前面提到困难的部分全简化了。现在看过去,支路几乎都非常短,玩家可以很容易的判断,而长支路也只留下了两条:一条涉及到上下层切换的做的很短;另外一条是回路,还很容易走到正确路线上。

但是我们可以看到,迷宫的大小并没有改变,减少了支路那也就意味着必经之路变得长很多了,但是玩家不在上帝视角是不清楚这件事的,而游戏本身没有小地图,玩家没有办法判断当前置身的位置,所以即便走在正确的路上,由于路径过长也容易产生对当前路径的质疑。尤其是上下层来回切换很容易打破玩家的路线记忆,而在主路的中后段没有一些路标性建筑,更容易让玩家产生这种质疑从而总走一些回头路。

这就是这次改版之后,还有很多人觉得难的原因。

感谢

首先感谢几位制作地图的作者,由于部分地图根据需要被裁剪了,所以这里把所有作者的水印一并列出。

我在图里加了很多标注,希望他们不要介意~

以及部分图片是我自己在游戏内的截图和从游戏内提取的资源,这里感谢仙剑DOS完美运行版的制作者biksin_mark@163.com

本文转载知乎 作者 瀟瑤容與 已得到原作者授权

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